Ngày Mới Chơi Game
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nhà Game NhỏỞ màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
$99/ month
$149/ month
$199/ month
$299/ month
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
game người mới dễ chơi
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
game ngoại tuyến PCChế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-10 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đảo Trò Chơi
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.bảng thành tích Vinagames game đua xe hai người game chơi nhanh trong giờ nghỉ
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.